Introducción

Que es diseñar?.
 Es transformar la necesidad (una idea, sentimiento, algo abstracto e intangible)  de un cliente (individuo, colectivo, empresa, un proceso) en un producto (tangible o intangible) que satisfaga la necesidad original.

Ejemplos de casos de diseño:
  • 1.       Surtir agua a un edificio en una zona donde ocurren cortes o racionamiento del servicio. Garantizar 72 horas de agua limpia continua con un caudal de 5 lps para cada uno de los apartamentos de un edificio de 40 pisos y 160 apartamentos.
  • 2.       El servicio de jardinería de la USB requiere un sistema para cortar las ramas de los arboles que exceden los 3 mts de altura antes de que caigan a la via.
  • 3.       El Departamento de Suspensiones de Toyota desea modificar el espiral de la suspensión del vehículo Land Cruiser 2011 para aumentar la vida del mismo a 10E10 ciclos y reducir su peso en  200 gr, manteniendo una variación no mayor al 10% en la constante de amortiguación del sistema.
  • 4.       La empresa Adidas desea sacar al mercado un zapato deportivo para corredores de todo terreno que incremente sus ganancias en un 30% en ese segmento.
  • 5.         Elaborar el pan de mantenimiento de equipos rotativos de una empresa de manufactura de papel.


Tipos de Producto:






Diferencia entre diseño y construcción: El ejemplo de la torta. 
Si ustedes van a hacer una torta, existen por así decirlo cuatro categorías.
1.       La primera, aquella en la que saben exactamente que torta quieren hacer, porque alguien se la pidió, para lo cual ustedes se buscan un libro de recetas y se limitan a seguir los pasos descritos. Las primeras veces la torta les quedara peor, pero después de varios intentos se convierten en expertos. Esto es construcción pura, sin diseño.
2.       La segunda, en la que nadie les ha dicho exactamente que torta quiere, y ustedes deben elegir dentro del libro de recetas la torta que a ustedes les parece le va a gustar. Hacer la torta siguiendo la receta es construcción, pero el proceso de elegir cuál torta hacer es diseño.
3.       La tercera, en la que nadie les ha dicho que tipo de torta quiere, y ustedes se inventan una. Ustedes se basan en su experiencia haciendo tortas, y combinan partes de recetas que conocen, planean combinaciones de ingredientes que nunca habían hecho y hacen una torta diferente a cualquiera que aparezca en los recetarios. La nueva receta es un diseño original. Llevar esa receta a la cocina, mezclar, batir y hornear, es la construcción.
4.       Imagine que está en un concurso de cocina y se pide elaborar el plato más apetitoso para un determinado jurado. Usted tiene libertad de preparar lo que guste y después de analizar el tipo de jurado, la época del año, la hora del concurso,etc.. usted decide hacer un tipo de torta en particular, por ejemplo una con frutas de temporada, con base de galleta, estilo profiteroles rellenos con fruta; a esto se le llama diseño conceptual. Determinar exactamente los ingredientes y sus cantidades, la secuencia de mezclado, el tiempo de horneado, etc. se denomina diseño de detalle. Realizar físicamente la torta, es construcción.





Qué es metodología del diseño?
 Un método se refiere a una forma particular de hacer las cosas. En el caso del diseño, la metodología se refiere a una lista de pasos o procedimientos ordenados que se sugieren para hacer un diseño de una forma eficiente (tardar menos tiempo, usar menos recursos) y efectiva (que funcione).  

    Qué es un proyecto de diseño?

 En la realidad, cuando se quiere diseñar algo existe un límite de tiempo y recursos para llevarlo a cabo, por lo cual es necesario llevar un control sobre el uso de tales recursos y los distintos avances del diseño en el tiempo. El proyecto se refiere a la formalización de esos métodos de control. Generalmente las etapas de un proyecto coinciden con los pasos descritos en la metodología de diseño, la diferencia es que el proyecto se refiere a lo “administrativo” y la metodología de refiere a como se genera el diseño.


Note que es diferente el costo de un proyecto de diseño que el costo de un diseño (producto). El primero se refiere al costo de desarrollar el producto con los recursos que consume, y el otro es el costo de fabricar y vender el producto unicamente. Un producto que cuesta 2 Bsf, puede costar de desarrollar 50.000 Bsf.